puzzle

Blocksum omake versionの戦略 補足など

Route 477(2008-10-22) おお、うちの動画が。これ録ったっきりその後やってなかったんだけど、折角なのでちょっと補足しつつまじめに考えてみる。 通常版 前半はLv1,A,Bを90+100の2回消しで時間を稼ぐ。 苦手なとこは1度に101個消す、とかじゃなくて、前のLv…

Google Treasure Hunt

Google Treasure Hunt 2008 Official Google Blog: Google Treasure Hunt update こんなん見つけたんだけど流行ってなさそう。現在4問公開中。 過去問3問は目で解けたり*scratch*で解ける程度の難易度なんだけど、素数の問題はちょっと重い。 #| Google Trea…

Blocksum omake version

Blocksum omake version official website なんか来てた。 最初0が何のことか分からず、2回ほどLv.Aで画面を0で埋めて死亡。理解しても、10と11が使えないのが厳しい。1周させるのに慣れれば問題ないのかな… 前半はなんとか5分台で折り返せたものの、後半わ…

昼休みcoding

[http:/d.hatena.ne.jp/nowokay/20080717#1216294670] via:[http:/d.hatena.ne.jp/yuki_neko_nyan/20080718/1216340919:itle] (defun gen-perm (terms &optional (l nil)) (unless l (setf l (length terms))) (labels ((iter (acc &rest arg) (if (= l (len…

ついでにパズルゲーネタ

昨年の夏ごろ?にTGM3が撤去されてしまい、もう一年近くSHIRASEをやってない。 代わりに復活したTAPをぬるーくやってるのだけど、DEATHで極々稀に500を越えられるようになったくらいで、MASTERは全く進歩なし。CLASSIC操作むずい。 で、TGM3が撤去されるしば…